英雄联盟12.10版本,是距S11神话装备之后,又一次版本的大幅度更新,为了延缓游戏节奏,拳头对所有英雄的基础数值,都进行了增加,而都加强的情况下,并不意味着每个英雄都会强势,其中就有一部分英雄的胜率直线暴跌,比如刀妹和鳄鱼,在12.10版本到来之后,胜率都下降4%了左右,成为上单位垫底存在,而同时也有一部分英雄,在这个版本快速崛起。
  比较有代表性的是上单天使,相比上个版本,胜率直线上涨3%,登陆率也随之增加,一跃成为版本T1级别的上单英雄,同时出现胜率飙升的还有岩雀,本身胜率就高达35%,新版本到来之后,岩雀的胜率再次增加,目前已经来到了55%,并且在打野位,也瞬间晋升T1级别,还有不少英雄都有类似的情况出现,而设计师为了保证平衡,在5月27日发布了热补丁,对这一类胜率暴跌或者暴涨的英雄,进行调整。
  鳄鱼、悠米喜提加强先来看看加强,这一类都是新版本胜率暴跌的英雄,其中包括鳄鱼、悠米、克烈、吸血鬼、皎月以及德莱文,鳄鱼的Q技能冷却时间,从8秒降低至7秒,同时命中敌方英雄,治疗效果以2的倍数递增,满级增加了10点,而红怒的治疗效果,以6的倍数递增,满级增加36点;猫咪同样是治疗效果增强,E技能以5的倍数递增,满级增加25点,并且E技能AP加成提升10%,法力值消耗降低至12%(目前是15%)。
  后续是皎月,W技能护盾每级增加15点,E技能的伤害,每级增加10点,AP加成从40%增加至45%;德莱文的被动赏金,从25+2*层数,调整为40+2.5*层数,Q技能的基础伤害,每级增加5点,额外攻击力加成,每级增加5%;克烈的W技能,CD每级降低2秒,R技能的CD一级降低20秒,二级15秒,3级10秒,吸血鬼的Q技能治疗效果,AP加成从30%提升到35%,强化后的Q技能,100法强3.5%增加至4%,对小兵的治疗效果从30%增加至35%。
  VN、冰鸟惨遭削弱削弱方面,冰鸟Q技能冷却时间每级增加1秒,同时E技能伤害降低,一级不变,后续以5的倍数递增,满级伤害降低了20点;天使的成长生命值,从99降低到92,基础魔抗从26降低到22,并且E技能的百分比伤害,每个等级下调1%,并且AP加成从100+2%降低为100+1.5%,冰鸟的削弱真的让人没想到,因为这个英雄已经非常冷门了,但设计师还是没放过她。
  其次是VN,基础生命值从585降低至550,W技能额百分比真实伤害,一级不变,后续以0.5倍数递增,满级降低了2%,VN这波削得有点惨,本身目前表现就不是很好,这一波大削,后续影响力更低了;塞纳的基础生命值,从590降低至560,被动2次的额外百分比伤害,从1-16%当前生命值,降低至1-10%当前生命值,这个英雄是辅助一姐,被削在情理之中。
  结语:这个热补丁属于紧急平衡,在近几天的时间内,会直接上线客户端,拳头针对的是胜率暴涨或者暴跌的英雄,而其他的英雄,会在12.11版本继续平衡,这里设计师提到了瑞兹,想必下个版本是会进行加强的,而岩雀目前削弱方案已经出炉,QER三个技能,都遭到调整,但并不在这次热补丁行列中,同样是在12.11版本正式上线,所以12.10这个版本,想上分的话,岩雀还是最佳的选择。
  对于拳头的这波紧急平衡,你们怎么看呢?欢迎留言讨论!#英雄联盟#

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活着就是恶心结局 2023-03-21 16:08:17

英雄联盟12.10版本,是距S11神话装备之后,又一次版本的大幅度更新,为了延缓游戏节奏,拳头对所有英雄的基础数值,都进行了增加,而都加强的情况下,并不意味着每个英雄都会强势,其中就有一部分英雄的胜率直线暴跌,比如刀妹和鳄鱼,在12.10版本到来之后,胜率都下降4%了左右,成为上单位垫底存在,而同时也有一部分英雄,在这个版本快速崛起。
  比较有代表性的是上单天使,相比上个版本,胜率直线上涨3%,登陆率也随之增加,一跃成为版本T1级别的上单英雄,同时出现胜率飙升的还有岩雀,本身胜率就高达35%,新版本到来之后,岩雀的胜率再次增加,目前已经来到了55%,并且在打野位,也瞬间晋升T1级别,还有不少英雄都有类似的情况出现,而设计师为了保证平衡,在5月27日发布了热补丁,对这一类胜率暴跌或者暴涨的英雄,进行调整。
  鳄鱼、悠米喜提加强先来看看加强,这一类都是新版本胜率暴跌的英雄,其中包括鳄鱼、悠米、克烈、吸血鬼、皎月以及德莱文,鳄鱼的Q技能冷却时间,从8秒降低至7秒,同时命中敌方英雄,治疗效果以2的倍数递增,满级增加了10点,而红怒的治疗效果,以6的倍数递增,满级增加36点;猫咪同样是治疗效果增强,E技能以5的倍数递增,满级增加25点,并且E技能AP加成提升10%,法力值消耗降低至12%(目前是15%)。
  后续是皎月,W技能护盾每级增加15点,E技能的伤害,每级增加10点,AP加成从40%增加至45%;德莱文的被动赏金,从25+2*层数,调整为40+2.5*层数,Q技能的基础伤害,每级增加5点,额外攻击力加成,每级增加5%;克烈的W技能,CD每级降低2秒,R技能的CD一级降低20秒,二级15秒,3级10秒,吸血鬼的Q技能治疗效果,AP加成从30%提升到35%,强化后的Q技能,100法强3.5%增加至4%,对小兵的治疗效果从30%增加至35%。
  VN、冰鸟惨遭削弱削弱方面,冰鸟Q技能冷却时间每级增加1秒,同时E技能伤害降低,一级不变,后续以5的倍数递增,满级伤害降低了20点;天使的成长生命值,从99降低到92,基础魔抗从26降低到22,并且E技能的百分比伤害,每个等级下调1%,并且AP加成从100+2%降低为100+1.5%,冰鸟的削弱真的让人没想到,因为这个英雄已经非常冷门了,但设计师还是没放过她。
  其次是VN,基础生命值从585降低至550,W技能额百分比真实伤害,一级不变,后续以0.5倍数递增,满级降低了2%,VN这波削得有点惨,本身目前表现就不是很好,这一波大削,后续影响力更低了;塞纳的基础生命值,从590降低至560,被动2次的额外百分比伤害,从1-16%当前生命值,降低至1-10%当前生命值,这个英雄是辅助一姐,被削在情理之中。
  结语:这个热补丁属于紧急平衡,在近几天的时间内,会直接上线客户端,拳头针对的是胜率暴涨或者暴跌的英雄,而其他的英雄,会在12.11版本继续平衡,这里设计师提到了瑞兹,想必下个版本是会进行加强的,而岩雀目前削弱方案已经出炉,QER三个技能,都遭到调整,但并不在这次热补丁行列中,同样是在12.11版本正式上线,所以12.10这个版本,想上分的话,岩雀还是最佳的选择。
  对于拳头的这波紧急平衡,你们怎么看呢?欢迎留言讨论!#英雄联盟#

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              活着就是恶心结局《活着就是恶心结局》由来

              编辑
              1.活着就是恶心结局”元帅也知道夏天的存在,而且他们还特意调查了一下夏天,所以他们都认为夏天是一个变数。
                     2.而且这次大家相信绝对不是运气了,运气再怎么好也不可能在这么远的距离连续两次投中。
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              活着就是恶心结局《活着就是恶心结局》起源

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                    1.活着就是恶心结局丰富的关卡,漫画风格使得游戏画面非常有趣,游戏时间可以轻松解压
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                    参考资料